科技成果

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成果名称: 动漫设计特效渲染管理系统

成果登记号: 9612022Y0699

第一完成单位: 西安无尽地数字科技有限公司

联 系 人: 陈伟

成果类型: 应用技术

成果体现形式 : 新技术

技术领域: 电子信息

应用行业: 建筑业

学科分类: 一般系统论(120.2020)

应用状态: 小批量或小范围应用

完成人: 陈伟,姚小飞,赵利芬

成果简介:

课题来源与背景:进入新世纪以来,随着我国经济的发展和社会的进步,对动漫的产业化发展提出了新的要求。2006年以来,中央财政设立了专项基金推动动漫产业发展,扶持和推广一批优秀 原创动漫作品,加强动漫艺术理论、人才队伍和创作方式的建设。在文化部的领导和各级政府的大力扶持下,我国动漫产业突飞猛进,创作方式不断创新,创作效率明显提高,作品数量大幅增长,作品质量稳步提高,精品力作相继涌现,创作队伍日趋成熟,动漫产业进入了快速发展的新阶段。在党的十八大报告中,首次深刻阐明了建设社会主义文化强国的战略目标,为文化产业发展擂响了战鼓,也对文化产业发展成为支柱产业指明了路径。这为中因动漫产业的加速发展提供了前所未有的良好环境。

动漫渲染,是动漫制作的核心环节之一。它基于一套完整的程序进行计算,从而通过模型、光线、材质、阴影等元素的组合设定,将动漫设计转化为具体图像,一般包括获取模型、设定摄像机、照明方案、材质纹理和阴影等5个流程。动漫渲染是实现创意和前期设计构想的关键环节,直接决定动漫作品的视觉效果,高水平的渲染可以细致地显示出材质纹理和光景效果,使形象更加生动逼真。

研究目的与意义目前国产动画片的制作效率和质量远远无法满足国内上千个电视频道以及相关动漫市场的需求(国产动画片总量与年实际需求之间存在约15万分钟左右的缺口)。而且三维动漫已经无可争议的成为市场主流,本系统研究的核心内容正是新一代三维角色动漫制作的核心技术之一。沉浸式三维动漫智能交互创作系统的研究与推广, 势必引领三维动漫无纸化创作新趋势,对于扶持原创动漫产品的开发与创作,提高我国三维动漫设计与制作的效率和质量、减低制作成本起到重大的推动作用。

主要论点与论据动漫渲染大体上包括5个流程:获取模型(调入需要的场景和角色模型)、设定摄像机(包括摄像机的机位、景深、焦距,以及最终图像的输出分辨率、格式)、照明方案(设置灯光参数)、材质纹理(物体表面的材质特征及纹理贴图,包括颜色、透明、反射、光泽等)、阴影,高水平的渲染可以细致地显示出材质纹理和光影效果,使形象生动逼真。

众所周知渲染在整个动画生产环节中意味着什么,高品质的画面是每一个创作者共同追求, 当项目风格确定后,角色设定,分镜脚本,set up测试,特效测试和渲染测试都将同期开展,这时渲染部门要做的工作有:找一些模型来设置灯光色彩(将片中所涉及到的时间段(比如黄昏,傍晚,黎明)尽量都测试一遍;计划应该使用的渲染图层;估算渲染周期;和后期合成部门商讨渲染方案;设定在什么情况下使用什么渲染器;根据上述内容,做一份详细的渲染计划表。

社会经济效益:一是渲染任务以及异构软硬件资源的自动化管理,实现不同渲染集群、甚至跨Internet不同数据中心之间的渲染任务的均衡分配和管理,提高渲染资源利用效率及投资回报率;二是渲染客户的远程自助服务,终端客户只需要通过Web就可以享受到任务提交、任务进度查看和收费情况等全程服务。